- Introducción a la enseñanza con dispositivos móviles.
- El futuro del aprendizaje móvil, implicaciones para la planificación.
- Experiencias educativas con Mobile Learning.
- Tecnologías utilizadas en Mobile Learning.
- El Thinking Based Learning TBL, previo a la creación de contenidos.
- La creación de contenidos y el lenguaje Mobile Learning.
- Creación de contenidos para la metodología Flipped Classroom.
- La Gamificación como estrategia didáctica.
- Mundos virtuales 3D en la educación.
Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación
SSCE026PO
Modalidad:
Prioritario:
Temática:
Fecha de inicio
Septiembre
Horas totales de impartición
90
Descripción del curso
Esta formación forma en el uso educativo de tecnologías móviles y metodologías innovadoras. Enseña a diseñar contenidos digitales adaptados al entorno móvil, integrando estrategias como el Flipped Classroom, TBL y Gamificación. Prepara para crear experiencias de aprendizaje activas, motivadoras y digitales.
Temario
La formación está dirigida a trabajadores de diferentes subsectores y actividades dentro del ámbito de la educación, según la Clasificación Nacional de Actividades Económicas (CNAE).
- Enseñanza Privada – CPS 8
- Autoescuelas – CPS 26
- Centros de Asistencia y Educación Infantil – CPS 30
- Empresas de Enseñanza Privada Sostenidas Total o Parcialmente con Fondos Públicos – CPS 35
- Colegios Mayores Universitarios – CPS 45
- Centros y Servicios de Atención a Personas con Discapacidad – CPS 46
- Centros de Educación Universitaria e Investigación – CPS 50
- Reforma Juvenil y Protección de Menores – CPS 120
- Sector de Ocio Educativo y Animación Sociocultural – CPS 121
Un listado completo de los CNAEs admitidos aquí.
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- Dni por ambas caras.
- Vida laboral actualizada o última nomina para confirmar sector.

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