Introducción: las TIC como herramienta transformadora
Descubre cómo la programación puede integrarse en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Analizarás su aplicación práctica dentro del currículo escolar y su potencial como recurso educativo innovador.
Elaboración de proyectos
Aprende a diseñar, documentar y estructurar proyectos educativos relacionados con la tecnología. También conocerás herramientas de dibujo técnico, impresión 3D y elaboración de memorias y anteproyectos.
Aplicaciones informáticas
Trabajarás con diferentes lenguajes y entornos de programación, desarrollando proyectos con Scratch y Arduino. Crearás videojuegos educativos y robots sencillos mediante el uso de sensores, actuadores y placas programables.
Internet, buscadores, direcciones educativas
Conocerás plataformas online para programar, diseñar y compartir proyectos tecnológicos. Utilizarás recursos digitales como Scratch Online, Bitbloq, App Inventor, Tinkercad y repositorios de impresión 3D.
